
Che io sappia ci sono grosso modo due modi per animare qualcosa in 3D.
- Muoverla tramite un altro oggetto (parentela)
- Muoverla vertice per vertice a mano...
Il primo metodo trova la sua massima espressione sulle armature... per il seconodo...
Non conscevo molte cose ed ho scoperto Drivers :)
Praticamente creo varie pose dell'oggetto spostando i vertici e poi collego a un controllo driver il tutto il risultato è nella documentazione :
Guida Blender sui Driver
Elephant dream e l'arrivo dei Driver
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